Форум » Предложения » Пожелания для 1.52 » Ответить

Пожелания для 1.52

slava98: Вот все пожелания, которые прошли проверку и могут быть реализованы в следующей версии: Глобальные баги: 1)Неправильный альфа-канал в OpenGL. Как я понял, он делает прозрачным всё черное, а всё остальное не делает со 100% прозрачностью. Сделано было из-за ночного режима. 2)Звук. Он сейчас моно. По расскопкам, он был сделан из-за введения муыки в игру. Антикиллер пытался исправить, но понял, что это бессполезно, нужна старая верса (хотя бы 1.42) Новое оружие: 1)Дробовик. Оружие ближнего боя, стреляет дробью, думаю, все знают, как работает. 2)Скриптовая пушка. Нужно сделать скриптовую пушку, которая вызывает какую-нибудь фнукцию (user.OnShootScriptGun, например), когда нажимают ЛКМ и посылает в неё rotation пушки. Для ВС будет норм. Пусть даже в неофициалке будет, но будет. 3)Реформа плазмы. С растоянием урон от снаряда уменшается но радиус поражения увеличивается. 4)Осколочная пушка. Стреляет снарядом, который разлетается на осколки. 5)Снайперка. Стреляет как в BV2. 6)Гранатомёт. Тоже, как в BV2. 7)Реформа гауссовки. При стрельбе через стену (или наоборот), наносит больший урон танкам с бонусами. Турели: 1)Огнемётная. 2)Осколочная. Ещё баги: 1)Когда тебя убивают, частенько пишут "Ты совершил самоубийство". 2)Рассинхронизация в сети. 3)При игре по сети враг спавнится на 0, 0. Другие идеи: 1)Фразы в игре. Как в Ку3 и Анрыле, думаю, понятно. 2)Выживание. Это новый режим, в котором не главное убить, а выжить. Изначально стоит максимальное кол-во фрагов и они убавляются, когда танк убивают. Уже здесь предлагалось, но идея очень хорошая. 3)Фризер. Старая идея, помню Ranzer предлагал, то ли пушку, то ли предмет, но я его потом описал. В общем, при использовании замораживает все танки в радиусе 8. Замороженные танки не могут ни стрелять, ни двигаться. 4)Телефраг. Не, телепорты не обязательны. Это скорее, респавн-фраг, хотя может быть совершён с помощью setposition. Когда танк спавниться, то уничтожается другой танк, стоящий на точке рождения. А то можно затроллить сервер (в будущем)), встав на все точки, плюс ещё пишет, что нет точек рождения. Нужно сделать, чтобы он был включаемой опцией, как и ночной режим. 5)Помнится, в версии 1.38 я видел внизу, меню (при игре) надпись: "Deathmatch (каждый сам за себя)". Так что бы не сделать новых режимов и не вернуть эту надпись? Если скажете "есть кампании", все равно, надпись режима нужна! И сделать окно выбора режима тоже стилизованным под игру, как в 1.38 и аналогичных 6)КЛИКАНЬЕ ПО ЭКРАНУ 7)Я предлагаю создать функцию only_bot. Она будет аналогична only_human. 8)И ещё нужна функция pauseoff() - выключает любую паузу и приводит игру к обычному состоянию. 9)Неплохо б смотрелся сервис camera. Там задаются типа координаты камеры. Она работает только при отсутствии игрока. 10)Нужно сделать, чтобы с помощью play_sound() можно было заменять стандартные звуки на свои. 11)on_shoot у триггера. Пожалуй, очень важный параметр. С помощью него возможно реализовать то, что хотел Антикиллер, и даже то, что невозможно просто реализовать (я уже это придумал)). 12)rotation у оружия и турелей. Ещё один важный параметр. С помощью двух последних можно сделать свою скриптовую пушку! *зелёным подсвечены самые лучшие идеи, а синими идеи, на которыми надо подумать

Ответов - 5

VIRUS: Похоже, видно что у каждого свое мнение на происходящее. Напишу-ка я то что думаю. С багами много чего есть, но мало что пока в наших силах исправить, начнем с простого. Оружие: 1) Дробовик: как раз над ним нужно подумать, нужно ли это оружие ближнего боя или нет. Это старая идея, но нужно еще подумать. 2) Скриптовая пушка: я вообще не понял что ты имел в веду. Скорее, основа пушки, которую можно настраивать скриптами, точнее пушка, которая стреляет функциями 3) Плазма: провести её реформу нужно не столь из-за офегительности, а из-за уникальных способностей каждого оружия. Сейчас плазма больше похожа на тяжку и только под бустером отличается. Хотелось бы сделать из нее оружие средней дальности. ыпускаемый снаряд с расстоянием рассеивается увеличивая радиус поражения (сплеш) но урон равномерно распространяется по площади, а таже с расстоянием уменьшается моментальный урон и увеличивается перманентный. 4) Осколочная пушка: идея появилась при рассмотрении дробовика. Не знаю стоит ли, ведь эта пушка смахивает на рипер, но основной задумкой было детонация по команде, не знаю стоит ли её делать, лучше бы такую стацку. 5) Снайперка: вообще не считаю нужным её добавлять, просто обсуждали. 6) Гранатомет: очень спорный вопрос, требует много кода, и стоит ли его добавлять. 7) Реформа гаусовки: не знаю нужно ли, идея появилась после предложения Славы о пушке, которая имеет преимущество над танками с бонусами. 8) *unnamed gun*: идея появилась после прочтения темы морзе о слитии плазмы и тяжки, но там заключалась основная отличительная черта для создания новой пушки, урон которой зависит от времени задержки кнопки выстрела. Турели: 1) Огнеметная 2) Осколочная: выше описано о осколочной пушке. 3) Остальные (а нужно ли) slava98 пишет: 1)Когда тебя убивают, частенько пишут "Ты совершил самоубийство". Это фича, но она мне тоже не нравитсО. Остальное лень читать, но мое мнение я уверен Слава слышал по этому поводу.

slava98: VIRUS пишет: Это фича, но она мне тоже не нравитсО. Фича? Я уверен, это баг. Даже не баг, а УЖОС какой-то.

VIRUS: Я уверен, потому что Инс говорил что специально это сделал. Поищи на форуме.


VIRUS: slava98 пишет: (хотя бы 1.42) Почему такая старая? Музыка появилась в 1.47

slava98: Почему такая старая? Музыка появилась в 1.47 В 1.40 была нормальная графика. А про 1.42 ошибся, просто.



полная версия страницы